# 元宇宙

Meta裁员数百人 加大人工智能领域投入

2026年3月25日,据《纽约时报》、NBC新闻和The Information报道,Meta宣布裁员数百人,涉及招聘、社交媒体、销售团队及Reality Labs部门。该公司发言人特蕾西·克莱顿表示,裁员旨在优化组织结构以实现目标,并尽可能为受影响员工提供内部转岗机会。Meta目前员工总数约为7.9万人(截至2025年12月)。近期,Meta正逐步淡化“元宇宙”战略,转向AI数据中心建设,计划投入高达1350亿美元,并与Arm达成协议使用其首款CPU。此前,Meta已在1月裁减Reality Labs团队至少1000人,关闭三家VR工作室,终止工作导向元宇宙平台及VR健身应用Super...

2026-03-26 06:07

迪士尼AI与元宇宙豪赌遇挫:OpenAI关闭Sora项目,Epic裁员千人

迪士尼新任CEO乔什·达马罗上任不足一周,即面临两大危机:OpenAI宣布关闭其AI视频生成项目Sora,而迪士尼曾投入10亿美元与OpenAI合作将该技术用于Disney Plus;与此同时,游戏公司Epic Games宣布裁员1000人,其与迪士尼2024年达成的15亿美元元宇宙合作项目进展不明。这两起事件使迪士尼在AI和元宇宙领域的战略布局前景黯淡,引发对其未来科技投资方向的质疑。

2026-03-26 05:07

Meta宣布大幅缩减元宇宙项目,转向人工智能战略

Meta公司宣布将从 Quest VR 头显中彻底移除其元宇宙旗舰平台 Horizon Worlds,仅保留移动应用程序版本。尽管首席技术官安德鲁·博斯沃思在用户强烈反对后宣布将维持VR访问权限,但承诺提供“最低限度支持”。自2021年Facebook改名为Meta以来,Reality Labs部门已投入超800亿美元,但Quest头显销量在2024至2025年间同比下降16%。Horizon移动应用虽下载量达4500万次,但用户消费总额仅为110万美元。分析指出,元宇宙与用户实际行为存在根本性错配。与此同时,扎克伯格正大力推动Meta成为生成式人工智能领域的核心竞争者,通过高薪吸引顶尖...

2026-03-23 19:10

Meta部分恢复VR支持,Horizon Worlds现有游戏将继续在虚拟现实设备上运行

Meta于2026年3月20日宣布,将部分恢复其虚拟现实(VR)平台Horizon Worlds的VR支持,尽管此前宣布该应用将于6月15日后不再提供VR版本。Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew "Boz" Bosworth)表示,此举源于用户反馈,现有VR游戏将继续支持,但不再推出新VR游戏。Meta将重点转向移动端,称其资源和用户活跃度已集中在移动平台。Horizon Worlds于2021年推出,2023年扩展至移动端和桌面端。Meta此前承认VR产业未按预期增长,已裁员超1000人,Reality Labs部门自2021年以来亏损超700亿美元。博斯沃思强调,元宇宙...

2026-03-20 19:07

英伟达AI开发者大会聚焦推理芯片,特斯拉遭粉丝背弃,Meta暂停元宇宙平台

英伟达在年度开发者大会上推出新型AI推理芯片与开放平台NemoClaw,强调AI芯片市场规模或达万亿美元;特斯拉因取消“终身全自动驾驶”服务转移政策引发粉丝不满,部分忠实用户与网红开始疏远品牌;Meta宣布将于6月15日关闭Horizon Worlds元宇宙平台,但保留有限支持。业内认为,AI技术因实用性与广泛适用性具备长期潜力,而元宇宙因体验不佳及用户接受度低面临挑战。

2026-03-20 06:03

Meta暂缓关闭Horizon Worlds VR平台 保留现有游戏支持

Meta在宣布将于6月15日彻底关闭Horizon Worlds VR平台后,于3月19日逆转决定,表示该平台将‘在可预见的未来’继续运行,以支持用户反馈。Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思在Instagram问答中表示,现有基于Horizon Unity引擎开发的游戏将仅在VR端保留,且不再新增VR内容。此前,Meta计划于本月底从Quest商店下架Horizon Worlds,并仅通过移动端应用提供服务。该平台自2021年推出以来用户增长缓慢,月活用户未超数十万,远低于Roblox等主流平台。Meta正将重心转向移动端及新推出的Horizon Engine,以提升性能和视觉效果。

2026-03-20 03:03

Meta决定维持Horizon Worlds虚拟现实游戏平台运营

Meta公司宣布将维持其虚拟现实游戏平台Horizon Worlds的在线运营,尽管该平台用户基础较小。首席技术官Andrew "Boz" Bosworth在Instagram问答环节中表示,公司已决定继续支持现有VR游戏,以回应用户反馈。Meta仍会将主要资源投入移动端的Horizon Worlds开发,新游戏将仅在移动端推出。VR版本将保留现有游戏内容,但不再新增游戏。此举反映出Meta在元宇宙战略中调整重心,聚焦移动端用户和创作者生态。与此同时,Apple Vision Pro正通过与Nvidia合作强化高端游戏支持。

2026-03-20 01:07

Meta决定继续支持Horizon Worlds VR服务

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思宣布,公司将维持Horizon Worlds在VR设备上的运营,此前该公司曾计划于6月15日将其转为仅支持网页和移动端。该决定是在一名用户表达失望后作出的。尽管Horizon Worlds仍将在Quest头戴设备上可用,但Meta仍优先发展移动端,其移动应用已获4500万次下载,2026年迄今下载量达150万次,同比增长53%。然而,用户总消费仅110万美元,远低于Meta在元宇宙领域的巨额投入。Meta现实实验室自2021年以来已亏损730亿美元,Quest头显销量同比下降16%。Meta已于1月裁员超1500人,传闻正考虑新一轮裁员,可能影响公司20...

2026-03-20 00:04

Meta宣布关闭VR社交平台Horizon Worlds

Meta公司宣布将关闭其VR社交平台Horizon Worlds。该平台将于3月底从Quest应用商店下架,6月15日前完全从Quest头显中移除,此后仅保留移动端体验。Horizon Worlds于2021年底正式上线,最初仅支持Quest VR设备,2023年9月推出移动应用版本。该平台曾是Meta元宇宙战略的核心组成部分,但月活跃用户从未超过数十万。此次关闭发生在Meta裁员1000人、调整Reality Labs部门战略之后,反映出公司在元宇宙领域的战略收缩。

2026-03-19 04:03

Meta宣布VR平台Horizon Worlds将于6月15日后终止VR版本运营

Meta公司宣布,其旗舰VR社交应用Horizon Worlds将于2026年6月15日后停止在VR头显上的运营,但将通过移动应用继续发展。该平台自2023年起已支持移动端和桌面端,Meta表示将继续投资VR技术,并推出针对不同用户群体的下一代VR头显。尽管Horizon Worlds在VR领域因画质不佳、用户稀少等问题遭诟病,但Meta仍强调VR是通往下一代计算平台的关键技术。此决定标志着扎克伯格疫情期间推动的VR元宇宙愿景在技术落地层面遭遇重大挫折。

2026-03-19 03:03

Meta宣布关闭VR社交平台Horizon Worlds,进一步转向人工智能战略

Meta于2026年3月18日宣布,将关闭其虚拟现实社交平台Horizon Worlds。该平台将从3月底起在Quest应用商店下架,并于6月15日彻底从VR设备中移除,此后仅保留移动端版本。此举是Meta在经历Reality Labs部门裁员逾1000人、连续季度巨额亏损后,进一步调整战略、减少对元宇宙投入、转向人工智能发展的体现。Horizon Worlds自2021年底上线以来,月活跃用户从未超过数十万,市场反响平淡。Meta创始人扎克伯格曾在2021年将元宇宙称为“下一个前沿”,但现实表明该愿景面临巨大挑战。公司现将重点放在VR开发者生态和移动端体验,同时加大对AI的投入。

2026-03-19 00:04

Meta宣布将于6月关闭Horizon Worlds VR平台

Meta Platforms宣布将于2026年6月15日起关闭其虚拟现实平台Horizon Worlds,用户将无法再通过Meta Quest头显创建、发布或更新虚拟世界。该公司正转向以移动设备为主的新战略,这是其自2021年推出Horizon Worlds以来的重大战略调整。Meta Reality Labs自2020年以来累计亏损近800亿美元,2025年第四季度单季亏损达60亿美元。此前,Meta已在1月裁员1000人,关闭部分VR游戏和内容工作室。与此同时,竞争对手如Roblox和Fortnite在多平台运营上表现强劲,分别拥有1.44亿和130万日活跃用户。元宇宙相关加密货币如...

2026-03-18 13:02

Meta宣布关闭Quest平台上的Horizon Worlds虚拟现实服务

Meta公司宣布将于2026年3月31日起停止在Quest VR头显上提供Horizon Worlds服务,该服务将完全关闭于6月15日,之后仅保留移动端访问。此举是Meta在2月裁减Reality Labs部门10%员工后,对其元宇宙战略的重大调整。Horizon Worlds自推出以来用户基础薄弱,主要由儿童构成,商业变现困难,且面临VRChat等竞争对手的挤压。Meta正将资源转向人工智能和智能眼镜领域,同时继续投资VR硬件研发。市场分析认为,Horizon Worlds未能解决消费者实际需求,且依赖硬件普及度低,注定失败。

2026-03-18 07:02

Meta拟裁员20%以应对AI投资压力

据路透社报道,Meta正计划进行大规模裁员,可能裁减多达20%的员工,即约15,800个职位,以平衡其在人工智能和数据中心方面的巨额支出。此次裁员规模将仅次于2022年11月至2023年初期间的22,000人裁员。此前,Meta已大幅削减虚拟现实(VR)和元宇宙项目预算,并关闭多个相关工作室,转而集中资源吸引AI人才、建设数据中心及收购企业如Moltbook。与此同时,公司因智能眼镜、聊天机器人及对青少年影响等问题屡陷争议。Meta暂未回应置评请求。

2026-03-15 03:02

Meta元宇宙战略转向移动优先,VR平台与虚拟世界分离

Meta宣布Horizon Worlds将从VR优先转向移动优先策略,与Quest VR平台明确区分。该战略旨在与Roblox和Fortnite等游戏平台竞争,依托其社交网络连接能力。公司仍强调VR硬件研发,但核心业务重心已发生转移。

2026-02-21 09:01

Meta将旗舰元宇宙服务从VR转向智能眼镜与AI

Meta宣布调整其Horizon Worlds元宇宙服务战略,关闭VR世界功能并聚焦移动端。数据显示86%用户有效使用时间集中在第三方应用,公司称将通过战略合作与定向投资支持开发者生态。未来投资方向转向智能眼镜及AI技术领域。

2026-02-21 07:04

Meta元宇宙业务战略转型:转向移动端并剥离VR平台

Meta宣布对沉浸式虚拟平台Horizon Worlds进行重大战略调整,放弃元宇宙概念,转而专注移动端发展。该决策与其Reality Labs部门累计800亿美元亏损及1500人裁员背景相关,同时加速布局AI可穿戴设备领域。

2026-02-21 01:11

Meta调整元宇宙战略 聚焦移动端发展

Meta宣布将Horizon Worlds元宇宙平台战略重心转向移动设备,此前已裁员约10%并关闭三家VR工作室。公司CTO博斯沃思表示,这一转变旨在与Roblox、Epic Games等竞争对手更好竞争。

2026-02-20 05:02