Meta宣布元宇宙战略转型
Meta公司近日宣布对旗下Horizon Worlds元宇宙平台进行重大战略调整。根据现实实验室内容副总裁萨曼莎·瑞安的博客声明,公司将“明确区分”Quest VR平台与Worlds平台,将Worlds平台重点转向移动端发展。
此前Meta已对现实实验室部门实施约10%的裁员,关闭三家VR工作室,并停止VR健身应用Supernatural的新内容开发。此举标志着公司自2025年开始的移动端战略转型进入关键阶段。
瑞安强调,得益于Meta连接全球最大的社交网络的能力,公司能够规模化提供同步社交游戏。数据显示,在VR头显中86%的有效使用时间都花在第三方应用上,因此公司未来将重点支持第三方开发者。
Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思也在最新一期播客中确认了这一战略方向。尽管公司仍计划推出针对不同用户群体的VR硬件产品,但当前资源主要向移动平台倾斜。业界普遍关注其下一代主推Quest头显可能带来的价格调整。
扎克伯格在最近的财报电话会议中表示,公司将AI视为新一代社交媒体形态,并探索用户可分享AI生成内容的2D和3D版本应用。
编辑点评
Meta的这一战略调整标志着其在元宇宙建设中的重大转折。作为全球科技巨头,其决策调整将对虚拟现实行业生态产生深远影响。
从国际视角看,转向移动端有利于降低用户门槛,与Roblox、Epic Games等平台争夺移动游戏市场。数据显示,移动端用户生成内容(UGC)平台在2024年全球游戏营收中占比已达28%,这一趋势可能加速虚拟现实技术的普及。
值得注意的是,Meta仍保持对VR硬件的研发投入,暗示其可能在硬件领域维持技术领先优势。同时,公司将AI与3D内容相结合的愿景,可能重塑未来社交媒体的交互形态。这种战略灵活性体现了科技企业在面对市场变化时的应对能力,但长期来看,硬件与内容生态的平衡仍将是关键挑战。