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Meta元宇宙战略转向移动优先,VR平台与虚拟世界分离

Meta宣布Horizon Worlds将从VR优先转向移动优先策略,与Quest VR平台明确区分。该战略旨在与Roblox和Fortnite等游戏平台竞争,依托其社交网络连接能力。公司仍强调VR硬件研发,但核心业务重心已发生转移。

Meta元宇宙战略重大调整

Meta公司于近日宣布将其Horizon Worlds平台从VR优先战略转向移动优先模式,标志着其元宇宙发展路径的重大转变。在官方博客中,Reality Labs内容副总裁Samantha Ryan表示,该策略从2025年开始实施,现已成为核心方向。

移动优先应对市场变化

据TechCrunch报道,Meta计划通过移动平台与Roblox和Fortnite等主流游戏平台展开竞争。Ryan强调:"我们凭借连接全球社交网络用户的独特能力,能够规模化同步社交游戏体验。"这一转变被描述为"明确分离"VR设备平台与虚拟世界服务。

VR硬件研发持续推进

尽管战略重心转移,Meta仍保持VR硬件研发承诺。Ryan透露:"我们拥有清晰的VR头显开发路线图,产品将针对不同用户群体进行优化。"这表明公司对虚拟现实市场的长期布局并未放弃。

编辑点评

Meta此次战略调整折射出元宇宙行业发展的现实困境。移动优先策略可能降低技术门槛,推动全球用户规模扩张,但与Roblox等平台的竞争将加剧内容生态压力。从技术演进角度看,此举既反映VR设备市场尚未成熟,也体现移动互联网仍具备强大生命力。中国互联网企业或可借此机会强化AR/VR终端布局,但需警惕国际科技巨头在云计算和AI基础设施领域的优势。这一转型或将重塑全球游戏产业格局,同时影响国际资本对元宇宙赛道的投资逻辑。

相关消息:https://tech.slashdot.org/story/26/02/20/2235224/metas-metaverse-leaves-virtual-reality?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed