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Meta决定维持Horizon Worlds虚拟现实游戏平台运营

Meta公司宣布将维持其虚拟现实游戏平台Horizon Worlds的在线运营,尽管该平台用户基础较小。首席技术官Andrew "Boz" Bosworth在Instagram问答环节中表示,公司已决定继续支持现有VR游戏,以回应用户反馈。Meta仍会将主要资源投入移动端的Horizon Worlds开发,新游戏将仅在移动端推出。VR版本将保留现有游戏内容,但不再新增游戏。此举反映出Meta在元宇宙战略中调整重心,聚焦移动端用户和创作者生态。与此同时,Apple Vision Pro正通过与Nvidia合作强化高端游戏支持。

Meta决定维持Horizon Worlds虚拟现实游戏平台运营

Meta公司宣布将维持其虚拟现实游戏平台Horizon Worlds的在线运营,尽管该平台用户基础较小。首席技术官Andrew "Boz" Bosworth在Instagram问答环节中表示,公司已决定继续支持现有VR游戏,以回应用户反馈。

Meta仍会将主要资源投入移动端的Horizon Worlds开发,新游戏将仅在移动端推出。VR版本将保留现有游戏内容,但不再新增游戏。Bosworth指出,移动端是消费者和创作者活跃度最高的平台,因此公司战略重心转向移动端。

Horizon Worlds的VR版本于2021年上线,移动端版本于2022年4月推出。现有基于Unity引擎开发的VR游戏将仅限于VR设备运行,无法迁移至移动端。Meta强调,该决策是基于用户需求和平台生态的实际发展情况作出的调整。

与此同时,Apple Vision Pro正通过与Nvidia合作强化高端游戏支持,其“全球最先进的飞行模拟器”将从visionOS 26.4版本起兼容该设备,显示科技巨头在扩展现实(XR)领域持续竞争。

编辑点评

Meta此次调整Horizon Worlds战略,反映出其在元宇宙商业化探索中的现实主义转向。尽管公司曾大力押注VR作为元宇宙入口,但用户增长乏力、内容生态薄弱导致投入产出比失衡。转向移动端既是对现有资源的优化配置,也顺应了消费级XR设备向轻量化、普适化发展的趋势。此举可能削弱Meta在高端VR游戏市场的竞争力,但有助于巩固其在移动社交和轻量级沉浸式内容领域的地位。同时,Apple Vision Pro与Nvidia合作引入高精度模拟游戏,标志着科技巨头正以不同路径争夺XR内容生态主导权。未来,XR平台的竞争将更多体现在内容丰富度、开发者工具友好度及跨设备兼容性上,而非单纯硬件性能。Meta的决策虽保守,却体现了在技术理想与商业现实之间寻求平衡的理性选择。

相关消息:https://9to5mac.com/2026/03/19/meta-reconsiders-shutting-down-its-unpopular-metaverse-game-world/
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