← 返回

Meta决定继续支持Horizon Worlds VR服务

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思宣布,公司将维持Horizon Worlds在VR设备上的运营,此前该公司曾计划于6月15日将其转为仅支持网页和移动端。该决定是在一名用户表达失望后作出的。尽管Horizon Worlds仍将在Quest头戴设备上可用,但Meta仍优先发展移动端,其移动应用已获4500万次下载,2026年迄今下载量达150万次,同比增长53%。然而,用户总消费仅110万美元,远低于Meta在元宇宙领域的巨额投入。Meta现实实验室自2021年以来已亏损730亿美元,Quest头显销量同比下降16%。Meta已于1月裁员超1500人,传闻正考虑新一轮裁员,可能影响公司20...

Meta决定继续支持Horizon Worlds VR服务

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在Instagram问答环节中宣布,公司将维持Horizon WorldsVR设备上的运营。此前,Meta曾计划于2026年6月15日停止对Quest虚拟现实头戴设备的支持,仅保留网页和移动端服务。

博斯沃思表示,该决定是“今天刚刚做出的”,源于一名用户在社交媒体上表达“心碎”情绪后,公司重新评估了用户需求。Meta发言人向TechCrunch证实了这一最新调整。

尽管Horizon Worlds将保留VR支持,但Meta仍明确表示将优先发展移动端。博斯沃思指出,移动平台拥有更大的用户群体,且产品市场契合度更高。他提到,团队目前需为移动端和VR双平台开发,若集中资源于移动端,开发效率将大幅提升。

据移动分析公司Appfigures数据,Horizon Worlds移动应用全球累计下载量达4500万次,2026年迄今下载量为150万次,同比增长53%。然而,用户总消费仅为110万美元,与Meta在元宇宙领域的巨额投入相比微不足道。

Meta现实实验室自2021年以来累计亏损730亿美元,该部门涵盖VR、AR产品及部分人工智能研究。2025年Quest头显销量同比下降16%。Meta已于2026年1月裁员超1500人,关闭多个游戏工作室。有传闻称,公司正考虑新一轮裁员,可能影响20%员工。

市场分析显示,不仅是Meta,苹果也因Vision Pro头显需求低迷而缩减生产。虚拟现实设备在消费市场仍面临普及困境,Meta的策略转向凸显其对技术路线与商业可行性的再评估。

编辑点评

Meta此次逆转Horizon Worlds的VR服务关停决定,反映出其在元宇宙战略上的深度调整。尽管公司在技术投入上持续高企,但市场反馈表明,消费者对VR社交的接受度远低于预期。这一转变凸显了科技巨头在创新与商业可持续性之间的艰难平衡。从全球视角看,虚拟现实设备的普及面临硬件成本高、使用场景窄、内容生态薄弱等多重挑战。苹果Vision Pro的减产与Meta Quest的销量下滑,共同印证了消费级VR市场尚未成熟。Meta将重心转向移动端,是基于用户基数与商业转化率的务实选择。移动端下载量增长53%,表明移动社交体验仍有增长潜力,但110万美元的消费总额揭示了变现能力的短板。未来,元宇宙的发展可能更多依赖于渐进式融合,而非颠覆性替代。若Meta能将移动端用户有效转化为付费用户,并探索AR与AI的结合,其战略可能重新获得动能。但若持续投入无法产生回报,新一轮裁员或进一步削弱其技术布局。这一事件对全球科技企业具有警示意义:技术愿景必须与市场需求有效对接。

相关消息:https://techcrunch.com/2026/03/19/meta-decides-not-to-shut-down-horizon-worlds-on-vr-after-all/
当日日报:查看 2026年03月20日 当日日报