← 返回

腾讯2026年第一季度营收同比增长9% 但低于预期 游戏与AI业务表现分化

中国科技巨头腾讯于2026年5月13日公布第一季度财报,总营收达1965亿元人民币(约合289亿美元),同比增长9%,但低于市场预期的1990亿元。其中,国内游戏收入为454亿元,同比增长6%,较2025年同期24%的增速明显放缓。尽管游戏业务增长放缓,腾讯在AI领域取得进展,其AI驱动的广告推荐模型推动广告收入同比增长20%。金融科技及其他业务服务收入达600亿元,同比增长20%,主要受益于云服务和AI相关需求增长。腾讯CEO马化腾表示,核心业务持续增长为AI投入提供资金支持,AI产品已开始产生回报。

腾讯2026年第一季度营收同比增长9% 但低于预期 游戏与AI业务表现分化

中国科技巨头腾讯于2026年5月13日公布其2026年第一季度财务业绩。报告期内,公司总营收达1965亿元人民币(约合289亿美元),同比增长9%,但低于市场分析机构LSEG预期的1990亿元人民币。

国内游戏业务收入为454亿元人民币,同比增长6%,增速较2025年同期的24%明显放缓。腾讯董事长兼首席执行官马化腾在声明中表示:"我们于2026年初在新AI产品方面取得显着进展,并持续利用AI推动现有核心业务增长。"他强调,核心业务的持续增长为AI投资提供了现金流支持,并创造了未来AI部署的应用场景。

腾讯金融科技及其他业务服务板块收入达600亿元人民币,同比增长20%,其中云服务收入增长显着,受到国内外市场对AI相关服务需求上升的推动。公司表示,其AI代理工具WorkBuddy已成为中国最受欢迎的智能代理服务。

据Morningstar高级股权分析师Ivan Su分析,腾讯AI投入已开始产生回报,AI驱动的广告推荐模型使广告收入同比增长20%。但他同时指出,游戏收入增长放缓主要受农历新年时间变动影响营收确认节奏,而非需求疲软。

市场普遍认为,尽管短期游戏收入增长承压,腾讯在AI和云服务领域的布局正逐步显现成效,未来增长动能有望从传统业务向新兴技术迁移。

编辑点评

腾讯2026年第一季度财报反映出中国科技企业正在经历从传统业务向AI驱动模式的战略转型。尽管游戏业务增长放缓,但AI相关收入和云服务增长强劲,显示公司战略重心已逐步转移。这一变化具有全球意义,因为中国作为全球AI发展的重要力量,其头部企业的转型路径将影响全球技术竞争格局。腾讯在AI代理工具和云服务领域的进展,不仅支撑其自身增长,也可能推动全球企业级AI服务市场的发展。此外,其AI广告推荐模型带来的收入增速提升,证明AI商业化正在从投入阶段转向产出阶段,这为其他科技企业提供了可借鉴的路径。未来,若腾讯能持续在AI基础设施和应用层建立优势,可能进一步巩固其在全球科技产业链中的地位,同时对全球数字广告和云计算市场产生深远影响。

相关消息:https://www.cnbc.com/2026/05/13/tencent-q1-earnings-gaming-ai-demand-revenue-miss.html
当日日报:查看 2026年05月13日 当日日报