索尼关闭《恶魔之魂》与《战神》重制版工作室Bluepoint Games
据彭博社2月19日报道,索尼旗下PlayStation工作室Bluepoint Games将被关闭。该工作室曾开发《恶魔之魂》《战神》等经典游戏的高质量重制版,但近期因参与《战神》服务型游戏项目失败导致裁员约70人,工作室将于3月停运。
索尼2021年收购Bluepoint Games时,其团队以重制《神秘海域》三部曲和《重力异想》等作品的技术实力闻名。然而收购后,工作室被转向开发《战神:诸神黄昏》及后续未公布的《战神》服务型游戏。2026年1月,索尼终止了该项目,最终决定关闭Bluepoint Games。
这是索尼近年来对PlayStation工作室架构的又一次重大调整。2024年,其服务型游戏Concord的开发商Firewalk Studios因市场表现不佳被关闭,同期移动游戏工作室Neon Koi也宣布解散。Bungie公司2024年裁员220人并重组为索尼互动娱乐部门。
编辑点评
索尼关闭Bluepoint Games反映了游戏行业对传统重制项目的关注度下降,以及平台商向服务型游戏转型的战略意图。该工作室曾以技术实力重塑经典IP,但其后续参与的《战神》服务型项目被取消,说明高风险、高投入的长线服务型游戏模式正遭遇挑战。
本次裁员与索尼近年频繁调整工作室架构形成联动效应。2024年Firewalk Studios和Neon Koi的关闭已预示其战略收缩,而Bungie的重组进一步强化了这一趋势。此举可能引发行业对游戏开发方向的重新思考,尤其是如何平衡IP传承与创新商业模式。
从全球影响看,Bluepoint Games的关闭代表日本以外的游戏开发资源正面临整合压力。作为北美重要工作室的代表,其命运或将影响其他独立开发者的战略选择,同时加剧主机游戏与服务型游戏之间的市场博弈。