微软游戏部门新任CEO阿莎·夏玛发布首封内部信
微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)宣布离职后,新任首席执行官阿莎·夏玛(Asha Sharma)已正式发布首封内部信。夏玛此前担任微软企业AI团队的开发主管,此前曾在Instacart和Meta担任高管。
三大核心承诺
在信中,夏玛明确提出了三个战略方向:第一,确保优质游戏内容;第二,重振Xbox品牌;第三,探索游戏未来形态。她强调将投资标志性游戏系列并支持创新玩法,同时计划推动Xbox向PC、移动端和云游戏平台扩展。
AI技术应用与商业模式革新
夏玛表示,微软将利用AI技术开发新业务模式,但承诺不会「用重复性AI内容淹没生态系统」。她特别指出游戏本质是「人类创作的艺术」,并要求在技术创新与玩家体验之间保持平衡。
培养开放创作生态
在信中,夏玛提出构建共享平台,让开发者和玩家能够自由创作并分享故事。这一规划延续了菲尔·斯宾塞确立的行业愿景,但更强调技术驱动的开放性与跨平台整合能力。
编辑点评
微软游戏业务换帅事件引发全球科技与游戏行业关注。新任CEO夏玛的跨平台战略表明,传统硬件厂商正加速向云生态转型,这或将加剧索尼、任天堂等企业的市场竞争压力。其强调AI技术应用但拒绝内容同质化的表态,折射出科技巨头在保持创意活力与技术优势间的平衡难题。
值得注意的是,夏玛在Meta负责过消息应用,这一背景可能影响微软游戏社交功能的开发方向。当前全球游戏市场面临硬件创新乏力与AI技术渗透的双重挑战,微软的跨设备整合能力或将在元宇宙竞争中占据先机。此举也暗示微软内部正在推进组织架构优化,以适应数字经济时代的游戏产业变革。