《堡垒之夜》开发商Epic Games裁员逾千人
2026年3月25日,游戏开发商Epic Games宣布裁员超过1000人,占其员工总数较大比例。公司创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼在公开信中指出,由于《堡垒之夜》自2025年起用户参与度下滑,导致收入无法覆盖运营成本,公司不得不进行大规模裁员以维持资金链稳定。斯威尼表示,此次裁员将配合超过5亿美元的成本削减措施,包括缩减合同、营销开支和关闭部分岗位。数据显示,该游戏平均日活跃玩家数自2023年12月的310万峰值下滑至2025年9月的约83.5万,此后未能恢复至百万级别。尽管游戏已陆续回归苹果和谷歌应用商店,但斯威尼强调,移动端回归仍处早期阶段,且公司并未使用人工智能替代员工。此次裁员...
2026-03-25 17:06
Epic Games裁员1000人 称《堡垒之夜》用户参与度下滑
2026年3月24日,游戏公司Epic Games宣布裁员1000人,原因是其旗舰游戏《堡垒之夜》(Fortnite)自2025年起用户参与度持续下滑,导致公司支出远超收入。公司首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在内部备忘录中表示,此次裁员结合超过5亿美元的降本措施,将使公司财务状况趋于稳定。此外,公司上周已上调《堡垒之夜》虚拟货币V-Bucks的价格,以应对运营成本上升。被裁员工将获得四个月遣散费,美国员工的医疗保险将由公司继续支付六个月。公司否认裁员与AI技术替代开发人员有关,但承认行业芯片短缺和消费支出变化可能间接影响业务。
2026-03-25 00:06
Epic Games宣布裁员超1000人 遭遇《堡垒之夜》用户参与度下滑
2026年3月24日,游戏开发商Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼宣布,公司将裁员超过1000人,主要因《堡垒之夜》自去年以来用户参与度下降。此次裁员是继2023年裁减800多个职位后的又一次大规模调整。斯威尼指出,行业整体面临竞争加剧和消费者支出减少等挑战,同时承认《堡垒之夜》在持续提供“魔幻体验”方面存在困难,移动端优化仍在初期阶段。公司还上调了游戏内货币V-Bucks价格,并将逐步关闭“火箭赛车”“弹道”及“堡垒之夜音乐节”部分模式。此次裁员不涉及人工智能技术,受影响员工将获得四个月工资补偿,美国员工另享六个月医保。近期游戏行业裁员潮持续,EA、Riot、Remedy等多家...
2026-03-24 23:03