# 创意产业

游戏开发者大会聚焦AI工具,但游戏本身却鲜见AI应用

在2026年游戏开发者大会(GDC)上,AI技术广泛应用于开发工具,如生成式AI制作NPC、自动QA检测等,但实际游戏产品中却鲜见AI身影。多数独立开发者反对在游戏制作中使用AI,认为其削弱了人类创作的独特性与情感连接。调查显示,52%的受访者认为生成式AI对游戏产业产生负面影响,较2025年上升22个百分点。多家知名发行商如Finji、Panic、BigMode明确拒绝接受AI生成内容,担忧法律问题、创意廉价化及人才断层。尽管AI在开发辅助方面潜力巨大,但当前开发者更重视手工制作带来的艺术价值与玩家共鸣。

2026-03-22 20:02

英国拟要求标注AI生成内容 以应对深度伪造与虚假信息

英国政府计划考虑强制标注AI生成内容,以防范虚假信息和深度伪造技术对公众的误导。科技大臣利兹·肯德尔表示,政府将在保护创意产业与促进AI创新之间寻求平衡,并强调将花时间“把这件事做对”。此次政策讨论还将涵盖未经授权的数字复制品危害、创作者对作品在线使用的控制权,以及对独立创意组织的支持。尽管2024年曾提出放宽版权规则允许AI在合法获取的材料上训练,但政府目前表示尚未形成明确立场,相关议题仍在广泛咨询中。版权专家指出,政府尚未排除AI训练可使用受版权保护内容的广泛例外,认为关键问题被推迟处理。

2026-03-19 05:04