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内存短缺冲击Valve四年前推出的Steam Deck 目前供货‘间歇性’中断

因全球PC行业自2025年底持续遭遇内存和存储短缺问题,美国科技公司Valve宣布推迟Steam Machine桌面电脑及Steam Frame VR头显的发布。同时,该公司四年前推出的Steam Deck便携式游戏设备目前所有在售及翻新配置均出现断货情况,基础款256GB LCD型号已于2025年12月停产,未宣布提价。

内存短缺冲击Valve四年前推出的Steam Deck 目前供货‘间歇性’中断

美国科技公司Valve近日在其官网公告中表示,受全球内存和存储芯片短缺影响,新款Steam Machine桌面电脑及Steam Frame VR头显的发布计划将延迟。值得注意的是,该公司2022年推出的旗舰产品Steam Deck便携式游戏设备也遭遇供应问题,目前所有配置型号均处于断货状态。

根据官方信息,512GB OLED版Steam Deck仍标价549美元,1TB版本标价649美元,但基础款256GB LCD型号已正式停产。Valve在2025年12月即宣布将停止LCD版本生产,并明确表示该型号售罄后将不再补货。尽管未公布价格调整,但基础型号停产已导致实际起售价从399美元升至549美元。

该设备自2022年面世以来,虽然已有搭载Ryzen Z1/Z2芯片的新型号推出,但其性能优势未达预期,且多数竞品价格高于549美元。分析指出,当前供应链波动可能持续影响消费电子市场,消费者需关注后续硬件价格及供货动态。

编辑点评

全球半导体供应链的持续紧张态势正在重塑消费电子产业格局。Valve作为全球游戏产业龙头,其旗舰产品Steam Deck的供货波动不仅反映PC硬件市场的结构性问题,更凸显了地缘政治与技术产业深度绑定的现实。内存短缺导致基础型号停产,折射出全球芯片产能分配优先级的转变——从防疫期间的消费电子需求转向工业、AI等新兴领域。

此次事件或将引发连锁反应:一方面推高游戏硬件价格门槛,影响玩家对云游戏与本地硬件的消费选择;另一方面可能加速行业对供应链多元化的探索,促使更多企业在中国台湾地区、韩国等关键生产地之外寻求替代方案。值得关注的是,Valve选择维持现有价格策略,显示出其在游戏生态战略上对抗通胀压力的缓冲能力,但也暴露出硬件制造商在原材料价格波动面前的脆弱性。

从国际政治经济视角看,半导体产业已成为大国博弈的核心领域。美国政府此前对芯片产业的补贴政策,以及中国台湾地区在先进制程领域的优势地位,均与此次供应链危机存在深层关联。未来数月,主要经济体在科技供应链上的政策调整,或将决定类似事件的频发程度。

相关消息:https://arstechnica.com/gadgets/2026/02/valves-steam-deck-intermittently-out-of-stock-as-ram-shortage-drags-on/